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Rifle de Caza

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Huntingl4d1.png
Rifle de Caza
Icono de HUD: Hunting invert.png
Tipo de Arma: Arma Primaria
Nivel: 2
Capacidad: 15
Munición Máxima: 150
Daño por Tiro: 90
Cadencia de Fuego: 240/minuto
Preferida de: Zoey
Ellis

El Rifle de Caza es el arma más precisa en Left 4 Dead y Left 4 Dead 2, Es un Arma Primaria de Nivel 2. Es un Rifle semi-automático con una mira de precisión. Este rifle es muy precisa cuando se utiliza sin importar la distancia, sin embargo al más mínimo movimiento de su usuario pierde precisión considerablemente.

CaracterísticasEditar

El Rifle de caza es un arma de medio a largo alcance y es el más adecuado para atacar objetivos en áreas abiertas. Un ejemplo claro es que es ideal para estar de pie y hacer de francotirador a una calle llena de infectados comunes antes de salir de un edificio o callejón.

El Rifle de Caza posee un cargador con capacidad para 15 tiros con 150 rondas en reserva, y puede disparar a través de una amplia variedad de objetos, lo que permite a un jugador acabar con toda clase de Infectados ocultos detrás de puertas, tabiques, muebles y otros objetos. El excelente poder de penetración de las balas del rifle de caza es especialmente útil cuando se enfrenta a una Horda ya que un solo tiro puede pasar a través de varios enemigos a la vez. Si es necesario, el Rifle de caza puede ser disparado casi tan rápido como una Pistola; Sin embargo, normalmente se dispara a una tasa lenta, lo cual es un factor más que tener en cuenta por la conservación de munición y por lo tanto algo a tener en cuenta al elegir un arma antes de entrar en un capítulo que se sabe puede estar fuertemente infestado de Infectados.

Los jugadores que utilizan los Rifles de caza son muy eficaces cuando trabajan con Supervivientes utilizando Escopetas; siendo el superviviente con el Rifle de Caza quién mata infectados a grandes distancias, mientras que los Supervivientes con escopetas proporcionan cobertura a corto alcance. A diferencia de otras armas, el agacharse no tiene ningún efecto sobre la exactitud de este rifle.

VentajasEditar

  • Todos los Infectados Especiales pueden ser eliminados a distancia, antes de convertirse en una amenaza.
  • Los compañeros de equipo atrapados pueden ser liberados desde una larga distancia.
  • Su alta precisión hace que haya una menor probabilidad de fuego amigo.
  • Se puede disparar a los Tank a distancia, donde sólo su lanzamiento de roca se puede convertir en un problema.
  • Incluso sin una mira, puede ser un arma muy eficaz a corta distancia, atravesando una Horda muy fácilmente y con más precisión que una Escopeta.
  • Los disparos a la cabeza aturden a la Witch temporalmente en todas las dificultades, siempre y cuando este llorando.
  • El Rifle de Caza puede atravesar líneas de Infectados comunes con un solo disparo, excepto en el Modo Realismo.
  • Penetra fácilmente en una amplia gama de objetos sólidos, lo que permite salvar compañeros atrapados por Hunters o Smokers.
  • Posee la más alta precisión de cualquier arma en el juego, mayor incluso que el Rifle de Francotirador.
  • Tiene la mayor penetración junto con el Rifle de Francotirador.
  • Un usuario de Rifle de Caza puede limpiar fácilmente un área infestada.
  • Cuenta con una alta reserva de munición. Por lo que la falta de munición rara vez se convierte en un problema.

DesventajasEditar

  • El cargador es bastante pequeño, lo que obliga a cargar con frecuencia.
  • La animación de recarga es significativamente más larga que la del Rifle de Asalto.
  • En lugares cerrados, el Rifle de Caza se vuelve drásticamente poco eficaz contra un Tank.
  • La precisión se reduce enormemente cuando se utiliza sin mira.
  • Cuando se utiliza con mira, es más fácil ser flanqueado o agarrado, lo que hace al jugador más dependiente de sus compañeros de equipo.
  • En combate muy cercano con una Horda, la precisión se pierde aparentemente a través de un ajuste programado que limita la precisión haciendo a los Infectados Comunes agarrar el cañón de un rifle. Los empujones cuerpo a cuerpo frecuentes son por lo tanto necesarios para tomar espacio para poder disparar.
  • Se tiene que estar quieto o moverse muy lento para tener precisión.
  • La velocidad de disparo tiene un tope, lo que significa que no importa lo rápido que se pulsa el disparador, la velocidad de disparo permanecerá alrededor de 225 disparos por minuto.
  • Se necesitan varios impactos para matar infectados comunes en Modo Realismo si no se dan disparos a la cabeza.
  • El fuego amigo puede ser un problema a corto alcance, un tirador descuidado puede quitar grandes cantidades de salud a todo un equipo.

TácticasEditar

Sniperv 1.png

El Rifle de Caza en uso

Salvo en el Modo Realismo, el Rifle de caza mata a infectados comunes de un solo tiro en cualquier dificultad. El rifle puede matar a numerosos infectado en Hordas al penetrar, siempre y cuando se alinean apropiadamente. En realismo, se necesitan dos tiros en fácil y normal y tres tiros en Avanzado y Experto para matar Infectados comunes, por lo que es recomendable dar tiros a la cabeza, ya que estos requieren solo un tiro. Hay que ser muy cuidadoso con el fuego amigo. Esto se aplica más en dificultad Experto, ya que un tiro dejará a un Superviviente con la salud muy baja, y sera un blanco fácil para cualquier infectado.

El Rifle de Caza es el arma más precisa, tanto en Left 4 Dead y Left 4 Dead 2. Mientras se mueve (a menos que utilice la mira) o se reciba daño, cada disparo todavía tiene una alta probabilidad de dar en el blanco debido a su pequeña cruz de mira. Usando la mira del rifle mientras se mueve es otra opción útil, y permite cubrir rápidamente al equipo desde larga distancia sin parar. Activar la mira encoje el punto de mira más rápido. Aunque el Rifle de Caza cuenta con una considerable potencia de frenado contra Infectados Comunes, su poder se mitiga en contra de Infectados Especiales. Por lo que es recomendable apuntar a la cabeza para compensar esto.

Dispara lento. Aunque el Rifle de caza tiene una buena tasa de fuego, disparar rápidamente sólo es efectivo contra el Tank o la Witch, los cuales requieren múltiples disparos para poder matarlos. Por el contrario, más de un disparo efectuado en una línea de infectados comunes se desperdicia. Recarga estratégicamente. Aunque esto es generalmente recomendable en todas las armas, disparar 15 tiros con el rifle de caza durante un evento de Horda menor es bastante raro. El rifle de caza toma mucho más tiempo en recargar que el Rifle de Asalto, y no se puede cancelar, como la Escopeta Automática, a fin de mantener su cargador lleno lo suficiente para proteger a los miembros del equipo de Infectados especial.

En los cuellos de botella, tales como pasillos, túneles y otras áreas en las que la Horda se canaliza hacia uno, el rifle de caza es increíblemente potente. Debido a que sus tiros pueden pasar a través de múltiples infectado, lo único que podría llevar es de uno a cinco disparos para eliminar a toda la Horda. Esto puede ser muy útil en Experto si tus amigos están heridos o sin munición. Hay que tener especial cuidado con los Smokers. Cuando se está siendo arrastrado, el punto de mira se abrira mucho todo el camino y no se puede apuntar bien. Trata de apuntar hacia el Smoker con antelación si se sabe que está a punto de ser arrastrado, lo que dara más posibilidades de disparar antes de que el Smoker atrape los brazos.

Es posible matar a una Witch solo, incluso en Experto. En primer lugar, hay que ir lo más lejos posible, mientras que se tenga un tiro limpio mientras ella corre hacia uno, preferiblemente en un largo pasillo. Una vez que se esté alineado, hay que disparar a la cabeza, y haciendola tropezar; esto da la oportunidad de disparar rápidamente a su cuerpo. Si uno se queda sin munición antes de que muera, es recomendable utilizar pistolas.

No debe haber más de un Rifle de caza por equipo, así que si se planea usarlo, hay que asegurarse que es el único. Dos de ellos puede ser potencialmente innecesarios. Cuando se juega con superviviente bots, Zoey siempre recogera el Rifle de Caza si está disponible, por lo que si quieres ser el francotirador, sería recomendable elegirla a ella como personaje. En Left 4 Dead 2, Ellis toma el papel de Zoey como el francotirador del equipo de IA, por lo que las mismas tácticas se aplican a él.

NotasEditar

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Zoey utilizando un Rifle de Caza apunto de ser atrapada por un Hunter

  • El Rifle de caza se basa visualmente en el Ruger Mini-14 con una mira adherida. El rendimiento del arma en el juego es muy diferente del arma del mundo real. Si bien causa mayor daño por proyectil que cualquier otra arma en el juego, la verdadera Mini-14 en la recámara lleva tiros de rifle intermedio (5.56x45mm, igual que el del M-16 y el Rifle de Combate). Como tal, el propio Mini-14 no es más eficaz que el M-16 para los propósitos más prácticos.
  • La Mira de precisión del Rifle de Caza esta montada al revés.
  • En la guía del juego Left 4 Dead, el Rifle de Caza se representa como verde, sin embargo, en el juego es de color marrón.
  • A pesar de que el logro "Cr0wnd" lo sugiere así, no se puede matar a la Witch con un solo tiro en la cabeza con el rifle de caza. Es posible matar a una bruja con el Rifle de caza, sin embargo, con un tiro en la cabeza mientras ella está en reposo, y se sigue disparando antes de que llegue a recuperarse del aturdimiento.
  • El Rifle de caza y el Rifle de Francotirador son las únicas armas que pueden disparar a través de casi cualquier cosa.
  • También está es la única arma que tiene las mismas animaciones que tenía en Left 4 Dead.
  • A pesar de que se presentó como el único rifle con mira en Left 4 Dead, los rifles semiautomáticos son ilegales para cazar en Pennsylvania.
  • En ocasiones, el Rifle de caza será cubierto en una especie de camuflaje rojo y amarillo. Este puede ser un Easter Egg o un glitch.
  • Hay un glitch raro que ocurre cuando se recarga. Si el jugador está en el medio de la recarga, pero entonces un Tank lo golpea y lo lanza volando en el aire, a veces ellos todavía siguen haciendo la animación de recarga. Esto puede conducir a resultados cómicos cuando el jugador muere por el Tank, y aún así sigue recargando como un muñeco de trapo.
  • En Left 4 Dead 2, hay un glitch en la animación de recarga. Si el jugador ve hacia arriba o abajo mientras recarga, la mano izquierda del superviviente estara a la derecha del cargador, al volver a cargar. Esto no ocurre si el jugador mira hacia adelante cuando carga.

GaleriaEditar


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