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-Una vez puesto el comando del mapa y una vez cargado el mapa, poner el comando = give rifle_sg552 |
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− | -Tendrás el arma pero esta tendrá el daño deshabilitado, para activar su daño debes volver a poner el comando del mapa |
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== Curiosidades == |
== Curiosidades == |
Revisión del 07:23 17 may 2017
El Rifle SG552 es un arma que iba a aparecer normalmente en Left 4 Dead 2, pero que por varios motivos
Valve tuvo que lanzarlo normalmente sólo la versión alemana del juego.
Existe en las otras versiones pero sólo puede verse con comandos de consola.
Características
Es un rifle con una cadencia igual a la del Rifle de Asalto M-16 pero con una mira que permite hacer un zoom, el cual ademas de hacer zoom reduce un poco la cadencia.
¿Cómo conseguirlo?
Como se dijo anteriormente, el rifle está disponible con normalidad en la versión alemana del juego, pero para usarlo en otras versiones se deben hacer ciertos pasos:
- Activar la consola
-Activar los siguientes comandos : sv_cheats 1 y cargar cualquier mapa (Ejemplo : map c1m1_hotel)
-Una vez puesto el comando del mapa y una vez cargado el mapa, poner el comando = give rifle_sg552
-Tendrás el arma pero esta tendrá el daño deshabilitado, para activar su daño debes volver a poner el comando del mapa, volver a poner el comando give rifle_sg552 y el rifle ya funcionará con normalidad.
Curiosidades
- Si al rifle le ponemos balas incendiarias, su sonido de disparo cambiará al del Rifle de Asalto M-16, pero si tiene balas explosivas, su sonido no cambiará.
- Junto al MP5, el AWP y el rifle Scout, sólo salieron con normalidad en la versión alemana del juego, y se activan de la misma forma que el rifle, solo que cambiando los comandos.
- Los bots sólo tomarán el rifle si su daño está habilitado, y si hay armas como Rifles y Francotiradores, dejarán el arma de lado.