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Escopeta Cromada

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Chromel4d2.png
Escopeta Cromada
Icono de HUD: Chrome invert.png
Tipo de Arma: Escopeta, Primaria
Nivel: 1
Capacidad: 8
Munición Máxima: 56
Daño por Tiro: 248 (8 perdigones, 31 de daño cada uno)
Cadencia de Fuego: 69/minuto
Preferida de: {{{usuario}}}

La Escopeta Cromada (Chrome Shotgun en inglés) es un arma variante de la Escopeta en Left 4 Dead 2. Tiene la propagación apropiada de la escopeta en el juego, lo que la hace más eficaz los disparos a distancia en comparación que el resto de las escopetas. Su alto daño por disparo y alta penetración contra un Infectado también hace que sea una buena arma para el manejo de las hordas. En comparación con la Escopeta, tiene una extensión más apretada y mayor daño por perdigón, pero tiene menor cantidad de perdigones, dando lugar a una cantidad insignificante inferior del daño total.

Tácticas: Editar

  • La exactitud de esta arma hace que sea más eficaz sacar a un infectado especial a diferencia de la Escopeta.
  • Debido a la propagación de munición por disparo lo más recomendable sería encontrar un espacio angosto para una gran cantidad de infectados por disparo.
  • Es una de las pocos armas que puede asesinar fácilmente a una Witch.
  • Al igual que todas las escopetas, debes recargar la munición constantemente y abastecerse con la munición siempre que pueda.
  • La munición explosiva hace que las balas realizen gran cantidad de daño por disparo, que puede ser útil al disparar en el suelo, matando una gran cantidad de infectados y haciendo retroceder a los infectados especiales.
  • Aproveche la munición explosiva para asesinar a múltiples enemigos por disparo. Sin importar la precisión de la escopeta se puede matar a un infectado especial a largar distancia a través de los daños por quemadura

Pros y Contras: Editar

Pros: Editar

  • Muy eficaz para matar grupos de zombis o un infectado especial a corta distancia
  • Es una de las pocos armas que puede asesinar fácilmente a una Witch.
  • Es muy útil combinar la escopeta con munición explosiva o incendiaria.
  • Realiza mayor daño que los subfusiles.
  • Muy eficaz en espacios cerrados o angostos.

Contra: Editar

  • Muy baja cantidad de munición. Un total de 8 balas en la arma y 56 balas de reserva.
  • Daño menor comparado con la Escopeta
  • La Escopeta Cromada debe recargar constante al disparar, por lo que es difícil alcanzar los blancos en movimiento.
  • El fuego amigo puede se un peligro en la dificultad Experto, con un solo disparo se le puede incapacitar a un compañero de equipo.
  • Su tiempo de recarga es largo, lo que puede ser un problema cuando se aproximen hordas de zombis
  • Los Smokers y Spitters va a ser muy dificiles de matar a largas distancias.
  • No es muy eficaz cuando se trata de Tanks.

Notas y Curiosidades Editar

  • Tambien es abreviada como Chrome en ingles
  • Esta arma esta basada en el modelo Remington 870 Marina Marine Magnum.
  • Se recarga de la misma manera que la Escopeta
  • La animación de recarga de esta arma es muy parecida a las escopeta de Team Fortress 2, pero más lenta.
  • Atacando con una melee inmediatamente puede aumentar la velocidad del disparo. Esto también funciona con la Escopeta
  • Dentro de las 100 unidades del juego, todas las escopetas ocupan 5x de daño a los Infectados Comunes (lo que hace una diferencia en el Modo Realista-Experto). Estas variable se pueden modificar en la Consola de Desarrollador.
  • Todas las escopetas hacen un daño reducido a un Tank. Esto tiene sentido ya que los cazadores la utilizan como una opción muy pobre en la cazería de animales de piel gruesa debido al bajo coeficiente balístico de los perdigones. Esto también es una solución de equilibrio porque el Tank es mucho más fácil de disparale con todos los perdigones de cada cartucho, en comparación con las otras armas donde atacar a un enemigo con una gran Hitbox no afectaría el juego mucho en comparación con un enemigo de tamño real.

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